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《地球防卫军5》评测6.8分:新的风暴已经出现

2020-07-14

要说最符合特摄片气质的电子游戏,《地球防卫军》系列绝对可以算得上是佼佼者之一。瞬间崩塌的高楼大厦、四处作乱的巨型怪兽、交叉横飞的激光炮火,这些诸如《奥特曼》、《假面骑士》等特摄片里的元素被该系列演绎的淋漓尽致,更别提地球防卫军这个满满“奥特曼风”的组织名称了。那么, 作为系列最新作,并且在最近加入中文文本与配音的《地球防卫军5》表现如何呢?

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  作为系列“老大难”的问题,《地球防卫军》系列的画面一直为许多人所诟病,似乎这个系列每一部作品的画面或多或少都有一种“跟不上时代”的感觉。《地球防卫军5》也不例外,有棱有角的人物建筑建模,粗糙的场景贴图等等肉眼可见的瑕疵仿佛让我穿越回了PS3时代。

  尤其在双人分屏模式下,本来就不尽如人意的画质又进一步下降了一个层次,并且还伴随着掉帧、卡顿等问题。不仅如此,本作中人物的动作也十分僵硬,人物走路的动作让我想起了PS上的《合金装备》,而跳跃时那在空中奇怪的体态更是使我哭笑不得。对于画面党来说,上述这些问题恐怕是他们入坑的最大阻碍。

  不过话说回来,从《地球防卫军》至今五部正作,衍生出的近十款外传,并且在全球尤其是日本有着不少粉丝就可以看出,该系列一直不是靠画面来获取玩家芳心的。并且该系列的一大特点也决定画质不可能达到太高的水准,那就是屏幕中几乎塞满每个角落的外星生物。iWpK-hprknvu1533936.jpg

  本作依然继承了前作虐杀茫茫多各式各样外星生物的“无双”的快感,并且这些敌人铺天盖地袭来给我带来的压迫感与全程几乎无尿点的高强度作战相结合,不仅使我的肾上腺激素疯狂飙升。最终获胜时压力释放,获得的巨大成就感也是本作带给我的最大乐趣。

  本作的敌人加入了类似《怪物猎人》的部位破坏系统,比如将腿打断可以阻止它们的行进,而将手部破坏可以使它们无法使用武器,而且有些物种在“残疾”后还可以进行肢体复生。种种玩法都使本作的战斗不止局限于“突突突”,对准关键部位进行合理且精确的打击使本作的战斗爽快的同时,策略性也随之提高。