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《EVE》星战前夜有多么的硬核?

2020-05-23

一直以来,流星加速器都支持着《EVE》星战前夜这样的硬核游戏! 《EVE星战前夜》这样硬核但是小众的游戏通常拥有者非常硬核的铁粉!

那么这款游戏究竟有多硬核呢? 这样一款支持着玩家星辰大海的游戏,玩过这款游戏的老手怎么说呢?


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其实EVE的硬核多半是吹出来了。以前在火车上有人看到我穿着带EVElogo的衣服,过来问我:”这是那个要学天体力学才能玩的游戏吧”。我无言以对。长期以来,EVE在网络游戏圈内名声很响,不管是什么云玩家都能来几句”PIBC损失惨重” ”49会战超旗坟场”等等,但实打实的玩家确实十分稀少,即使是世界服的在线人数也不到5万。而圈内玩家又是很喜欢”孤芳自赏”的一个群体,再加上很不讨喜的游戏机制。


导致这个游戏被大众误解太多。我的观点是,一款电子游戏一旦被研发出来,那么它的作用就是供人娱乐,虽然不同游戏上手难度彼此有差距。那么,既然是拿来娱乐的,就不存在所谓硬核一说(除非这种游戏是基于现实世界的纯拟真类游戏,如DCS数字战斗模拟,显然EVE并不是)。


有人可能说了,进入游戏之后该干嘛都不知道。诚然eve的游戏界面乍一看确实不像一个游戏,我在2016年初见eve时觉得我打开了一个太空版的PhotoShop,但也仅此而已。现如今EVE有更好,更完善的新手引导功能。只要仔细阅读理解,你就会发现这个游戏其实一点也不硬核。反倒简单到无聊。那些被新手教程劝退并且到各大论坛贴吧大肆宣扬"太难太硬核"的人,他们只是被自己较差的学习能力击败了,当然我并非批判这些人。人各有所长所不长,应该尊重理解。拜这些人所赐,EVE稳居网游鄙视链顶端,但其实呢,只要走进这个圈子,捅破这层窗户纸,你也会发自肺腑的说一声"这游戏也不过如此。"


《EVE星战前夜》目前已经被流星游戏加速器完美支持!