个人中心 退出登录

steam游戏推荐之Team Fortress2(军团要塞2)

2020-07-31

前面几期都是市面上常见的一些游戏,今天来一款新口味-《Team Fortress2》的推荐,一款游戏是我一位朋友在多年前推荐我玩的,这款游戏的存活时间已经长达十年之久!目前在国内属于小众类的游戏,下面来简单来了解一下这款游戏吧。

0ff41bd5ad6eddc4851d21e850804cf853663388.jpeg游戏视频截图

《军团要塞2》是由V社开发的一款射击类网络游戏,于2007年10月9日正式发行。谈起V社出品的射击游戏《CSGO》可能各位耳熟能详,但这一款《军团要塞2》却听闻极少,作为一款V社07年出品的作品,可谓V社在射击游戏通往市场的探索之作。

《军团要塞2》与其他射击对抗游戏一样,玩家可以分为红蓝两边,依其职能划分为防守、进攻及辅助三种类别。每种类别有着三种不一样的职业选择,而每一种职业对应使用的武器和技能又不一样,因而在一场游戏中,玩家想要取得胜利需要正确搭配其职业组合才能达到最好效果。

进攻类别中有侦察兵(Scout)、士兵(Soilder)及火焰兵(Pyro)。其中火焰兵的喷火器可谓游戏的代表武器。防御类别有爆破手(Demoman)、机枪手(Heavy)、以及工程师(Engineer)三种职业,三者构成了《军团要塞2》的防守阵线。最后一类是辅助职业,分别是医生(Medic)、狙击手(Sniper)和间谍(Spy)。各种职业的特点交织成为了《军团要塞2》独特的风景线,可见V社在射击游戏上的造诣,这款游戏平衡性极佳,支持多人同时进行游戏也算游戏的一大特点。

8b13632762d0f703d93dcbd5e3dede3b2797c5d3.jpeg

有对比才知道这款游戏的厉害之处,《军团要塞2》发布于07年,同期还有一款知名的鹅厂代理游戏《穿越火线》,《穿越火线》当时只是在模仿当时的CS,获取更大的国内FPS游戏市场的占有比例,抢占市场,当然不否认V社推出《军团要塞2》的目的也有此项,但从这两款游戏玩法可以看出,当时的V社已经不拘泥在游戏本身的射击竞技性上了,而是在开发不一样的游戏类型(其实一方面可能也是因为竞技性上有《半条命》就够了):一个角色是否给予单独的特色!现在受欢迎的射击游戏《守望先锋》发行于16年5月份,单从游戏形式上也可以看得出V社当时已经在摸索moba游戏和射击游戏的结合了。

可能有人会说到《穿越火线》也在更新也在开发新模式,例如生化模式。说到这个,先看一下《穿越火线》比较创新的一个模式生化模式发行时间:2014年。而在V社08年已经开发了求生之路作为一款单独的游戏,这FPS游戏开发上,国内游戏还任重而道远(可能也是苦于当年没钱,现在鹅厂贼牛逼)。

《军团要塞2》相比于V社《CSGO》(竞技性极强,平衡性极佳,但就是司马的人比较多),这款游戏给予不同角色不同特点,让这款游戏相较于《CSGO》更具有娱乐性,更适合组团开黑,新人玩家可以通过不同的职业配合达到想要的目的,这是《CSGO》上很难达到的,《CSGO》玩家下限水平跟游戏时长关系真的很大。32fa828ba61ea8d3c24f37b1b05fe648241f58f5.jpeg


《军团要塞2》在同时期作品上属于超模范类作品,虽然在目前市场上显得很一般,但是其长达十年的更新给予游戏本身平衡性上做到的极致是目前市面上游戏难以匹敌的。有兴趣的玩家可以在V社下载游玩,目前游戏已经免费开放,但是也有付费项目,付费主要影响到玩家背包大小问题(虽然后面也会不够用),用现在手游的话来说简单来说就是首充奖励(在商店买一样道具就变成高级用户了),而且V社真的是一个非常纯粹的游戏公司,你会发现你充钱并不能变强。