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《星际战甲》2.99近战配卡功略

2019-11-25

星际战甲2.99近战怎么配卡?当前版本下的近战要玩好怎么配卡最好呢?

2.99近战配卡心得

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  目前版本,由于改版还没有改完全,就不考量紫卡。

  此次改动把充能进攻撤销了,独立做了个,猛击面板和流派 。可能 ed之前就像把平砍和猛击(充能作为2个流派玩)

  异况又多了一个怪物滞空。

  主流产品的平砍流由于急进变为了60,连击的算法也改了(如今连击倍数不添加伤害只加 连击相关收益卡的实际效果,比去急进,创口溃烂,角斗士,因此如今暴力流一方面发展比之前慢了很多,伤害也从指数增涨变为了一次函数

  异况之前说只能跌3层,事实上游戏中还是和之前一样的累加,但是异况算法并不是额外增伤变为了,压迫点算法针对绝大多数武器装备异况明增暗减。但是反过来想,基伤高的武器装备反而是个不错的增加。

  又有很多武器装备的属性调整。

  因此个人感觉,平砍流必需配卡是1急进(如今的高连击点带来的稳定暴击伤害2肢解(搭配急进收益最高的卡3异况(代替血压p) 4剑风p(如今的剑风改了直接+3 武器装备基础范围从最低的1到最高的3剑风p提供的稳定3范围让很多短手武器装备和长柄武器装备缩小了距离差异 这版本又有了穿透性效率让长柄扫图又比之前难了许多5狂战士(起码单攻速增强手感dps)

  以上5个卡基本上是平砍流必需的。

  6看你武器装备的需求可以搭配,1加速,2元素,3紫卡。

  4创口溃烂。

  可是觉得由于异况改了,可以3基础伤害+1复合型元素+一单元素 一共5种触发提升,异况收益+上个有效的攻速维持触发。

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  武器建议

  1刺剑p3x的暴伤,32的暴力让他变成暴击收益最大的武器,架式也不弱,紫卡便宜。

  2双节棍p内置电伤可以节省一个电mod,出色的面板与双节棍的多次打击上剑风后手感很舒适。

  3欧特p改版后长柄武器中面板最出色的,全方位碾压提佩多p

  4格拉姆p这次改版格拉姆范围的短板丢失了更加全方位(没有攻击速度其他都是顶尖的不建议买紫卡,这些武器我感觉紫卡一个版本削1 本身很出色的武器。

  随后就是新版本的重击流配卡。

  现阶段重击流是损耗当前武器的进攻点数的。

  每一武器有不一样的重击筹备 时间0.50.7不等。

  鉴于暴击率卡的改动(牺牲卡)2x重击伤害和高额的暴击加持,通常情况下纯重击分2类。

  1纯暴击流

  一般配卡是一击必杀,牺牲战铁,合并肢解,邪恶蓄能,急进,能选血压p提升基伤。

  2救赎者p

  鉴于救赎者是霰弹武器,100触发通常不能少,30触发,要不4元素要不用紫卡代替,+上暴击卡的改动无需紫卡也可以双修。

  建议武器:

  1重击锤p,这武器名字都叫重击锤,这些武器内置30原始进攻。

  2救赎者p