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流星网游加速器:《渡神纪:芬尼斯崛起》“补天”DLC试玩报告

2021-02-06

感谢育碧的邀请,流星加速器在今年1月前往上海提前试玩了《渡神纪:芬尼斯崛起》的DLC“补天”,并在之后参与了对《补天》DLC制作人涂阳老师的线上采访。


DLC《补天》由育碧成都工作室独立开发,承袭了《渡神纪:芬尼斯崛起》的神话内核,从“女娲补天”的传说中汲取灵感,融合《山海经》的元素,创作出了独特中国上古神话游戏体验。


试玩报告:

恰如其名,《补天》是在本体《渡神纪:芬尼斯崛起》的基础上引入中国神话的DLC。我将整个DLC打通大约需要三个小时,当然过程中跳过了大部分的非主线解谜内容,如果将这些开放世界要素计算在内,游戏时长会延长不少。


美术层面《补天》DLC虽然没有将本体推倒全部重做,但还是在关键部分加入了大量中式元素,包括敌人的甲胄,取材自山海经的敌人外形,建筑、字符、图腾等,对于中国玩家来说有观感加成。



DLC的体量并不大,相比本体节奏更紧凑了,并且大幅度消减了“秘境挑战”的比重,不得不说体验反而好了一些,不会出现本体游玩时的烦躁感觉。但是,本体羸弱的探索奖励问题在“补天”里仍然存在,很多时候,比较弱的探索奖励无法激起玩家的探索欲望。




新主角喾(kù)的一些动作引入了中国武术的架势,但是整体战斗策略和芬尼斯基本无异,战斗技能虽然有一些变化,但新鲜的东西还是太少了。新增的连击评价槽设计取代了本体的连击数机制,虽然功能上还是一样(通过连击提升武器伤害),连击评价还是更有存在感一些。


新增的LB+Y键钩索移动机制很有趣,有一场单独的空中战斗需要充分利用这个机制,但很遗憾的是只有这一场战斗充分活用,其他的解谜场景里没有看到。


补天DLC对神话人物的性格解构和诠释仍然很有趣,塑造出了女娲“中国式家长”的一面,介于女娲“大地之母”的身份,所有的人类对她来说都是自己的孩子,而喾则是浩劫之后幸存的人类,因此女娲这一点延续了本体的独到之处。


总体来说,由于较小的游戏体量,补天DLC的体验更紧凑,也更有趣一些,配合中国神话的体验加成,应该会让中国玩家满意。


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